Green Dress Story
Chose promise, chose promise, voici l'histoire de la photo du puzzle d'il y a quelques jours. Vous allez voir qu'il n'y a en fait rien d'extraordinaire, vous risquez même d'être déçus. Mais au moins le mystère entourant cet accoutrement assez inhabituel aura été levé.
Avant tout, il faut savoir que je suis animateur en centre de vacances. J'ai passé mon BAFA il y a maintenant 10 ans ('tain, 10 ans...), j'ai passé mon stage pratique dans une colo de 6-18 ans à Saint-Raphaël (très bonne expérience), et j'ai fait ma spécialisation sur les 8-12 ans.
Il faut aussi savoir qu'à l'époque j'étais déjà un rôliste acharné, et comme tout bon rôliste qui se respectait, je lisais le magazine Casus Belli. C'est dans ce magazine que, quelques mois après avoir passé mon BAFA, j'ai vu une annonce de recrutement pour un animateur ayant une bonne connaissance ludique pour un centre de vacances un peu spécial : Rêves de Jeux.
J'ai répondu à l'annonce, et après 4 heures (!) d'entretien avec le créateur et directeur de ce séjour (je ne parle pas du questionnaire de 12 pages à remplir), j'ai été pris dans l'équipe de Juillet. C'était en 1998. J'ai découvert un truc incroyable, unique, à la limite de la réalité (j'ai pas dit "Aux frontières du réel"), et en 3 semaines, je suis tombé amoureux du concept, des gens, et de l'endroit.
Rêves de Jeux est en fait une association lyonnaise (enfin presque) qui base l'ensemble de ses activités sur le jeu sous toutes ses formes. Toute l'année, elle participe aux salons, propose des événementiels, mais son activité principale, ce sont les deux séjours d'été, Juillet pour les ados (12-18 ans), Août pour les adultes. A l'époque, c'était une équipe d'animation d'une quinzaine de personnes, pour un effectif d'une petite soixantaine de jeunes, autant dire qu'on met le paquet niveau encadrement. Le séjour, disponible en deux formules (deux ou trois semaines, généralement ceux qui partent au bout de deux semaines sont juste dégoûtés), propose tout plein de choses, toujours avec un esprit ludique. Jeux de société plus ou moins connus, jeux de rôles, jeux vidéo, grandeur nature, murder-parties, mais surtout événementiels Made in RDJ, c'est-à-dire des grosses animations d'une demi-journée sur plein de thèmes différents, pafois des adaptations en grandeur nature de jeux ou de films (Dune, Sim City,...), parfois de gestion, parfois avec des petits jeux originaux, parfois un peu de combat à l'épée en mousse ou au pistolet en plastique, bref, tout plein d'animations indescriptibles (on dirait que je fais de la pub, mais la vérité est là : il faut le voir pour le croire). C'est très difficile à expliquer, mais Rêves de Jeux, c'est aussi un peu une grande famille, un monde un peu à part. Pendant un mois on est hors du monde, et on vit tellement de trucs forts...
J'ai fait partie de l'équipe d'animation du séjour de Juillet pendant 4 ans, jusqu'en 2001, date à laquelle je me suis mis à travailler "pour de vrai", ce qui m'empêchait de continuer. Je suis revenu une fois en 2005, puisque je pouvais grâce à la reprise de mes études. Beaucoup de choses ont changé, ont évolué depuis 1998, ma première année, mais il y a toujours des choses qui font office de symboles, de repères, des choses répétées au fil des ans, et qui, même des années après, restent gravées dans les mémoires des gens qui étaient là.
Et cette robe verte en fait partie. :)
Pour la suite, il faut vous mettre dans l'ambiance. Pour ça, il faut écouter à fond et en boucle ce morceau : Girls, des Beastie Boys. Attention, hein, j'ai bien dit à fond et en boucle. :p
Pour chaque animation, c'est logique, il y a des animateurs en charge. Et pour présenter les animations aux jeunes, les animateurs responsables de l'animation font une petite présentation juste après le repas, pour que les jeunes puissent voir un peu de quoi il s'agit et parfois choisir ce qu'ils veulent faire en conséquence. Le jour où j'ai fait la connaissance de la fameuse robe verte pour la première fois, je devais m'occuper avec un autre animateur d'une animation tirée du jeu vidéo Worms, un jeu excellent, hilarant et complètement décalé où des petits vers de terre s'éclatent la tête à coups de bazooka, de grenades à fragmentation, de moutons piégés et de bananes explosives. Notre animation est une retranscription de ce jeu en grandeur nature, où les joueurs, jouant les vers de terre, doivent se débarasser des "vers de terre" des équipes adverses grâce à tout un arsenal d'armes toutes plus dangereuses les unes que les autres. Les mines étaient représentées par des frisbees posés au sol, les grenades à fragmentation par des chaussettes roulées en boule,... Et il y avait le shotgun, que je tiens dans les mains sur la photo, et qui lance des balles en mousse.
Or, pour une raison qui m'est 9 ans plus tard assez floue, je l'avoue, l'autre animateur et moi-même avions décidé de faire la petite présentation et l'animation dans des tenues complètement délirantes, sans doute pour faire une rupture avec l'aspect militaire du concept des armes et souligner le ridicule de la situation auprès des jeunes (choses auxquelles on doit penser quand on est animateur, et oui, j'arrive même à avoir une excuse valide, c'est pas balèze ça ? :p ). Rêves de jeux disposant de dizaines de costumes de toutes sortes, on est allé farfouiller là-dedans, et c'est ainsi que je me suis retrouvé dans cette magnifique robe verte, avec un shotgun en plastique à la main. Et je suis resté comme ça tout l'après-midi, en arbitrant au micro les affrontements wormesques, avec la musique des Beastie Boys à fond et en boucle, en courant à droite à gauche avec l'autre animateur pour filer les armes aux joueurs, comptabiliser les dégâts,...
Et cette robe verte a visiblement eu beaucoup de succès auprès des jeunes (on se demande bien pourquoi). Du coup, l'année suivante, quand il a fallu refaire le Worms, j'ai repris la même robe. Et c'est ainsi que "Seb en robe verte" est devenu l'une des nombreuses images des séjours RDJ Juillet des années 1998-2001.
Le truc rigolo (et que je ne devrais pas vous raconter, mais au point où on en est), c'est que quand je suis revenu, en Juillet 2005, il fallait bien perpétuer la tradition, et j'ai présenté le Worms dans ma robe verte préférée. Mais quand il a fallu la mettre, très incroyablement, je me suis rendu compte qu'elle avait dû rétrécir ces dernières années. Ben oui, il fallait que je rentre vachement plus le bide pour pouvoir monter la fermeture éclair jusqu'en haut. Limite je pouvais plus respirer. Tout à coup je compatissais bien plus avec les femmes qui devaient mettre des corsets ces derniers siècles.
Comment ça, la robe n'avait pas rétréci ? Je ne vois vraiment aucune autre explication... :p
Bon, et au cas où vous vouliez des informations sur ces séjours où les animateurs font quand même des trucs un peu étranges (sait-on jamais), ou même en savoir plus sur l'association, vous pouvez aller sur le site officiel de Rêves de Jeux. Bienvenue dans un monde à part... :)