Premier jour
Seulement quelques jours, et déjà tant de choses à raconter... Mais il est déjà tard, alors je vais faire bref. Enfin, je vais essayer, tout du moins...
L'arrivée à Paris a été catastrophique. Il pleuvait à la sortie du train, on n'est pas sortis à la bonne station de métro, et surtout on était chargés comme des mules. Résultat, après plus de 15 minutes de marche éreintante sous la pluie, le fait de trouver la porte de la résidence fermée nous a quelque peu posé problème... Heureusement, ça n'était qu'une feinte, il suffisait de faire le tour pour trouver l'autre entrée, ouverte, elle.
A part cet épisode un peu chaotique, l'installation en elle-même s'est bien déroulée. Le week-end est finalement vite passé, entre le rangement des affaires dans le studio, les courses, l'installation des programmes indispensables sur mon PC, et la découverte du quartier, qui a l'air bien sympa. Clairement, j'aurais pu tomber pire. Et je n'ai tout simplement pas vu mon dimanche passer, puisque j'ai passé ma journée à parler à des millions (oui oui) de gens via MSN.
Tout ça pour dire que même s'il est petit (18 m² c'est pas 75 m²), le studio est sympa, que je suis bien installé, que le quartier a l'air animé et qu'il y a peu de chances que j'aie l'occasion de me sentir seul, entre les gens que je connais sur Paris et les autres avec qui je parle par clavier ou micro interposé. C'est beau la technologie. Et je ne parle même pas de l'essentiel de mes journées que je vais passer entouré de gens, au boulot.
Car parlons-en, du boulot. Je ne voulais rien en dire ici tant que je n'y étais pas (superstition ?), mais ça y est, j'ai fait ma première journée, alors je peux tout balancer. ou presque. :p
Comme beaucoup d'entre vous le savent déjà, je fais mon stage chez Ubisoft. Pour ceux qui ne connaissent pas (bouuuuh), allez donc voir sur Google. Ubisoft est une boîte de jeux vidéo française, et l'une des plus importantes au niveau européen. A l'origine elle ne faisait qu'éditer des jeux, maintenant elle en produit et elle en développe aussi.
Et là, normalement, la question que tout le monde me pose (ça ne fera que la 157ème fois), c'est : mais quel est le rapport entre un Master de Neurosciences et les jeux vidéo ?!? Et bien c'est simple : je vous rappelle que mon Master est orienté tests consommateurs, études quantitatives et qualitatives, tout ça tout ça... Or chez Ubisoft, depuis quelques années, ils ont intégré un concept assez simple : les équipes de développeurs savent ce qu'elles font, mais elles ont tellement la tête dans leur projet qu'elles ont du mal à analyser les éventuels problèmes, et surtout à se mettre à la place des joueurs. Et c'est donc là que je vais intervenir. Régulièrement, à différents stades du développement du jeu, les développeurs envoient une maquette jouable à mon service, et nous sommes chargés de faire tester cette maquette à un panel de joueurs triés sur le volet, pour voir si le jeu est jouable, accessible, compréhensible par tous. Ceci non pas dans le but de rendre le jeu plus facile, mais simplement accessible au plus grand nombre. Voire à tous. La politique d'Ubisoft, qui se conçoit complètement, est qu'il ne faut laisser aucun joueur de côté (ben oui, le pauvre...).
Donc voilà, en gros, mon boulot va être de monter ces tests, de les réaliser, puis d'analyser les résultats et de faire des jolis rapports pour suggérer d'éventuelles améliorations aux développeurs. Et pourquoi pas, si je peux, améliorer la méthodologie existante au passage. Bon, au bout du premier jour, c'est encore un peu tôt pour ça, mais j'y crois... :p
Et ce matin, donc, c'était la découverte. Je vais vous la faire en très résumé, parce qu'il se fait vraiment tard, mais les locaux sont sympas, les gens ont l'air super cools et je pense que ça va bien se passer, globalement. Aujourd'hui j'ai passé presque toute ma journée à lire de la doc, des procédures, des protocoles, des présentations, mais étrangement c'est tout de suite plus intéressant quand il y a des screenshots ou des vidéos de WoW, FF12, MGS2 ou GTA3 dedans... :p
Et dès demain, normalement, je commence la pratique avec le test d'un jeu DS avec des pitits nenfants d'une dizaine d'années. Je sens que ça va être rigolo. :)
Han, et juste, quand même, il faut que je vous dise... Enfin, ça ne va sûrement pas parler à beaucoup d'entre vous, mais tant pis. Ce midi, pendant la pause déjeuner, j'ai pu jouer à... Rock Band ! J'ai fait un essai de batterie en mode Easy et... bon, va falloir que je m'entraîne un peu. :p
Enfin voilà, comme dirait l'autre, all is well, and all is well. J'aurai sûrement plein de trucs à vous raconter dans les semaines à venir, en tout cas. Dans les limites des clauses de confidentialité, bien sûr... :p